jueves, mayo 31, 2007

Nos vamos a Tarragona

En unas horas cojo el avión hacia Barcelona para ir al Campeonato de España de Poker en Tarragona.

Esperemos que todo vaya al menos tan bien como fué el año pasado y veremos si Santi Torres es capaz de defender su título allí.

Espero que me perdonéis si durante los 4 días que vienen tengo este blog un poco desactualizado pero como comprenderéis, voy a estar bastante ocupado allí con mi trabajo en EuroSuperPoker, además de que en todos los torneos del CEP se me cabia el horario, trabajando de noche y durmiendo de día... (me río yo de los que protestan por el "jet lag")

Bueno, mientras voy escribiendo en el blog de ESP, trataré de ir poniéndoos aglunos apuntes por aquí también y trataré de continuar con la promesa qu os hice en la edición de Badajoz de colocar alguna entrevista interesante como la que le hice a Victorio de la Cruz allí. Por cierto, si tenéis alguna sugerencia sobre para que entreviste a alguien que vosotros queráis, dejadme un comentario por aquí.

Lo dicho, os tendré informados en "mi otro blog", encontraréis un botón de acceso en la portada de EuroSuperPoker.com.

Estrategia Post-flop, por Mark Strahan



Una semana más os dejo por aquí una nueva entrega de los capítulos del libro de Mark Strahan "Learn how to win at Texas Hold'em Poker", que él mismo publica en The Hendon Mob.

Tras haber visto en semanas anteriores la estrategia antes del flop y la selección de manos, nos adentramos ya en las guías de actuación después de haber salido las tres primeras cartas comunitarias. Sin duda es en el juego Post-flop donde se obtienen los resultados en Hold'em, así que no dejéis pasar esta oportunidad de mejorar vuestro juego allí. Espero que os guste:


Estrategia Post-flop. En el flop.

Ok, ya has visto el flop. ¿Y ahora qué?

Para la mayoría de nosotros el flop es el punto que define una mano. Habremos enganchado algo y vamos a continuar en el juego o nos ha fallado y debemos dejar la mano a la mínima señal de agresividad por parte de los otros jugadores.

Así que, lo que estás buscando es una buena razón para continuar, ¿Verdad?

Asumamos por un momento que llevas ¿Cuál de los tres flops siguientes te da una buena razón para continuar?

Hmmm... ¡podría ser una pregunta con trampa! La respuesta es TODOS ELLOS. El problema es, sin embargo, que sólo uno de ellos te da absoluta tranquilidad y si tuvieras que elejir seria el 1 (N. del T.: os recuerdo que estos artículos enseñan a "no perder". Para mi gusto, el flop 2 en NL es un mundo de posibilidades llevando 88). No habiendo cartas mayores que el 7 y sin posibilidades obvias de proyestos de escalera o de color, una apuesta fuerte aquí probablemente podría "despejar" la mesa. Si alguien ve es muy posible que lleve un 7, lo que es bueno para ti. Pero si alguien te resube entonces debes TENER CUIDADO.

2 y 3 presentas distintos problemas. El 2 tiene buena pinta pero si aparece otro trébol podrías estar en problemas dadas las posibilidades de color. Si aparece un 8, dándote el trío, las posibilidades de que haya una escalera aumentan y si encima es el 8 de tréboles hay un montón d emanos ahí fuera que podría batir a tu trío.

El 3 también parece bueno. Has pillado el trío y, es este momento es probablemente ganador. sin embargo el problema es que aún faltan dos cartas más por salir que, de nuevo, podrían formar color, si es que ya no está ahí, escaleras o full mayor (si alguien lleva AK no se moverá de ahí).

¡Quizás ahora veas los riesgos de entrar al flop con parejas medias!

Razones para no seguir


Como ya hemos visto, lo que estás buscando en el flop es una buena razón para continuar. Veamos ahora las que no son buenas razones para seguir.
Llevas...



y el flop es



Si ves CUALQUIER TIPO DE ACCIÓN entonces tíralas. Ni se te ocurra pensar en ver. Tu pareja de dieces podría bien ser la mejor mano pero además de que lo más probable es que no lo sea, las probabilidades de mejorar tu mano para conseguir más fichas son tan remotas que hacen que no merezca la pena que entres al pot. Claro, otro diez podría caer en el turn... claro, otro 8 podría venir pero simplemente ¡no merece la pena! ¡Qué pasa si el 8 que viene es el de diamantes... oh oh!
Una situación ligeramente peor que se da frecuentemente es esta... entras con:



y subes pre-flop. Un jugador te ve. El flop es...



Dependiendo de si eres el primero o el segundo en hablar esto determina cuantas fichas es probable que pierdas. Si eres el primero en hablar una apuestaes necesaria ya que necesitarás saber si tu oponente lleva un as (un call o una resubida te lo dirá). Si eres el segundo en hablary tu oponente mete fuerte entonces, al menos habrás ahorrado algo de dinero ¿verdad? Creéme... tu oponente está apostando por las mismas razones que tú lo harías. Necesita saber si llevas un as o no. Siempre podrías re-subir aquí pero si tu oponente LLEVA el as entonces estarás sentenciado.

Claro que un rey podría salir para salvarte pero con unas odds de 12:1 (con dos cartas aún por salir) y sólo el dinero que podrías ganar si las apuestas dontinúan (tus fichas más las de tu oponente) esta no es una proposición que debieras aceptar nunca.

El problema es que has esperado durante TANTO TIEMPO por esos reyes... ¡no es justo! Bueno, quizá no pero tíralos y levántate de la silla durante algunas manos si tirarlos te importó tanto.

Razones para continuar

Primero los casos obvios. Si estás jugando un as con kicker alto entonces lo que más querrás será ver tu kicker en el flop o que salga el as. En cualquiera de esas dos situaciones, normalmente quieres que sea muy doloroso para la gente conseguir un proyecto dado que hay muchas posibilidades de que tu lleves la mejor mano en ese momento. A menudo esta es una buena oportunidad para utilizar a nuestro amigo el check-raise si estás en las primeras posiciones. Si estás en las últimas no lo pienses y mete fuerte o incluso resube (con AK o AKs) y después mete en el turn si han pasado hasta tí.

Si sacas una segunda o tercera pareja en el flop con una "over card" (carta alta) en las tres cartas (especialmente un as) puedes continuar si la apuesta no es muy fuerte.

Si "flopeas" cuatro del mismo paloo una escalera abierta a dos puntas puedes continuar si las pot odds lo justifican, especialmente si tu proyecto formara la mejor mano posible.

Glosario

Check-raise - en primeras posiciones puedes permitirte "pasar". Un jugador en últimas posiciones apuesta. AHORA tu re-subes al agresor. Una táctica poderosa para utilizar si tienes una mano muy fuerte y estás seguro de que alguien meterá en las últimas posiciones.

Meter en el turn - Apostando con buenas manos mermas las opciones de que alguien te vea con las odds en su contra.

Lo que necesitas saber:

  1. Continúa el juego en el flop sólo si tienes una BUENA razón para creer que puedes ganar (tríos, proyectos de color o de escalera, dobles parejas, pareja más alta con buen kicker, etc...)


El artículo de la semana que viene: Estrategia post-flop, el turn.

miércoles, mayo 30, 2007

Noche de torneo en el Calahonda Sporting Club

Anoche nos reunimos en el Calahonda Sporting Club una nutrida representación de los jugadores malagueños más representativos de la esfera online (y del vivo también en el caso de Rivichico).

Este club, que lleva abierto algo menos de un año y que está llamado a ser el sustituto del ACES, el cual por cierto, está mas muerto que vivo después de los últimos acontecimientos, es de los más acojedor y aunque tan sólo cuenta con 4 mesas, hay que andarse "avispao" para reservar sitio si no te quieres quedar fuera de los torneos que, de momento, son sólo dos a la semana, los martes y jueves a partir de las 21'00.

El de ayer fue un llamado "second chance" (segunda oportunidad) con un buy-in de 30 y que te daba la posibilidad de hacer dos rebuys de 30 cada uno. En caso de no haber consumido esos rebuys a la llegada del descanso se podían utilizar como add-on.

La estructura era respetuosa teniendo en cuenta las tendencias de los clubes de la zona, con niveles de 20 minutos, 4.000 puntos de inicio (y otros 4.000 por rebuy) y ciegas empezando en 25-50. Aunque a partir del 4º nivel la cosa se ponía malita para encontrarte con las ciegas en 700-1500 antes de entrar en la segunda hora de juego, la media de fichas por jugador casi siempre estaba por encima de una M12 y, dado que el nivel de juego no era demasiado "espeluznante" podías permitirte algún pequeño error para recuperarte después.

En mi caso particular el torneo fue desastroso y "me doy con un canto en los dientes" por haber aguantado hasta que sólo quedaron dos mesas ya que lo mejor que pillé en todo el torneo fue un AQoff que encima no me dió un bote demasiado abultado ya que sólo me llevé las ciegas y tuve que sobrevivir a base de robar.

Bien distinta fue la cosa para "Laurenman" que consiguió un magnífico tercer puesto. Además de él y de mí, también estaban por allí mi compañero Camilo, Rivichico, Kent, Cesar y su hermano Ibrahim, estos tres últimos habituales de nuestras reuniones de los jueves para universitarios y, por supuesto Ernesto "Grischuk" que tuvo la mala suerte de ser el chico burbuja.

Una noche divertida para unos y tormentosa para otros pero con muy buen rollito y poker por todas partes. Aquí os dejo unas fotillos que saqué por allí:



Kent tomándoselo en serio y Grischuk con la "inevitable" Bud...



Christian (3º en el CEP de Barcelona de este año) y Dave, los dueños.



Vista general del local, magnífico, ¿verdad?



El "maniaco" de Lauren con fichas, como a él le gusta.

Full Tilt Round Table 2

Bueno, como os prometí la semana pasada, aquí os dejo la segunda entrega de la "Round Table" del programa que Full Tilt Poker tiene en la FSN de los USA.

En esta ocasión Chris Ferguson, Phil Ivey, Howard Lederer y compañía nos dan unos pequeños consejos sobre los faroles, cómo se deben hacer, su importancia, etc...

Os recuerdo que en youtube.com os podréis suscribir a estos videos (donde ya podréis encontrar el de la semana que viene) para ser los primeros en verlos cuando los suba. Espero que os guste.




martes, mayo 29, 2007

Jeff Kimber campeón del mundo de heads-up '07

Según leo en el blog de Santi Torres, el inglés se ha proclamado ganador en una final no demasiado entretenida.

El mejor español ha sido Carles Lladó que ha pactado un más que meritorio tercer puesto.

Tenéis más información en el blog de Santi.

Como ganar en torneos, 1ª parte. Por Chris Ferguson


Aquí os traigo un nuevo artículo aparecido en The Hendon Mob.

En esta ocasión es Chris "Jesus" Ferguson el que coje el papel y boli para escribir y darnos algunos consejos para mejorar nuestro juego, en esta ocasión en los torneos. Llama la atención el aviso que nos da sobre la adaptación que hagamos de nuestro juego a los torneos, en demasiadas ocasiones excesiva, si una sobrevalorada adaptación a los torneos. Seguid leyendo y veréis de lo que hablo.


Cómo ganar en torneos de poker, 1ª parte por Chris Ferguson

La gente a menudo pregunta cosas muy específicas sobre cómo ser un jugador de torneos ganador:
  • ¿Cuántas fichas se supone que debo tener tras los dos primeros niveles?
  • ¿Debería jugar muchas manos al principio, cuando las ciegas son pequeñas y después ser más selectivo, cuando las ciegas aumenten?
  • Tengo la impresión de que siempre termino en la burbuja. ¿Debería "solidificar" mi juego a medida que me acerco al dinero o debería acumular más fichas en las primeras fases?
Sorprendentemente, las tres preguntas tienen la misma respuesta:

Deja de forzar las cosas para que ocurran. Sólo concéntrate en juegar un poker sólido y deja que las fichas vayan donde tengan que ir.

De hecho, esa es la mejor respuesta para casi todas esas preguntas específicas de torneos. Aquí teneis una pregunta más útil:

¿Cuál es la diferencia entre la estrategia en una mesa de cash y la estrategia de un torneo?

La respuesta: No tanta como piensas.

Antes de que empieces a preocuparte de hacer ajustes para los torneos, concéntrate en ajustarte a los otros jugadores. La habilidad más importante en el poker es la capacidad de reaccionar a un gran rango de oponentes jugando un gran rango de estilos. Los jugadores que pueden hacer eso triunfarán tanto en el cash como en los torneos.

Muchos de los errores más costosos tan sólo son consecuencia de un "sobre-ajuste" al juego en torneos. Veamos aquéllas preguntas de nuevo:

¿Cuántas fichas se supone que debo tener tras los dos primeros niveles?

La respuesta rápida: Tantas como puedas conseguir.

Juega tus cartas. Juega a tus oponentes. No intentes forzar la acción simplemente porque crees que "necesitas" tener un cierto número de fichas para tener la oportunidad de ganar. Deberías estar pensando en acumular más fichas a la vez que intentas conservar las que ya tienes. Cuantas más fichas tengas, mejores serán tus opciones para ganar. Cuantas menos tengas, peores tus oportunidades.

Olvídate de llegar a un número mágico. No hay una cantidad en la que, si estás por debajo, ya no tendrás opciones y tampoco una que diga que si estás por encima ganarás el torneo. Una ficha en tu sitio es suficiente para ganar y suficiente para perder. Obsesionarte con un número específico es una buena manera de asegurarte el fracaso. Siguiente pregunta:

¿Debería jugar muchas manos al principio, con las ciegas pequeñas, y jugar más sólido después?

Tu juego no debería cambiar mucho a medida que el torneo avanza. Cambia tu juego para sacar la ventaja máxima de tus oponentes, independientemente de cuánto ha avanzado ya el torneo. La mayoría de jugadores son demasiado "loose" en los primeros compases de un torneo; en lugar de convertirte en uno de ellos, ajústate a su juego:
  • Intenta robar ciegas en menos ocasiones
  • Ve más subidas
  • Re-sube mas frecuentemente
Dela misma manera, cuando los jugadores cierran más su estilo al final, tu deberías robar más a menudo y no involucrarte tanto en botes abiertos. De nuevo, la reacción sería ir en consecuencia a cómo están jugando tus oponentes, no basándote en una determinada fase del torneo.

Última pregunta: Parece que siempre termino en la burbuja. ¿Debería jugar más sólido a medida que me acerco a los puestos de cobro para evitar esto o intentar acumular más fichas en las fases previas?


Normalmente la gente que pregunta esto ya están jugando demasiado cerrado y lo están haciendo con demasiada antelación a la llegada de los puestos de cobro. En otras palabras, están "sobre-ajustando" el juego de torneo. No sólo es incorrecto volverse considerablemenete más "tight" antes de que queden dos o tres jugadores para los puestos de cobro. Hacerlo casi te asegurará acabar en la burbuja o cerca de ella. Sólo juega lo mejor que sepas, un juego agresivo e intenta no permitir que tu stack baje a un punto en el que no puedas proteger tu mano con un all-in preflop. Si lo haces tus oponentes estarán obteniendo las pot-odds correctas para ver tu apuesta, incluso con manos débiles. Busca oportunidades de "meter la caja" antes de dejar que éso ocurra, aunque eso signifique hacerlo con manos por debajo de los requisitos deseados. La semana que viene trataré las dos situaciones en las que ajustar tu juego te ayudará.

Chris Ferguson.

Aclaración sobre el tema de los FPP en Boss Media

He leido en un par de foros algun post de gente con dudas sobre el nuevo programa de puntos de la red Boss Media (FPP).

Intentaré arrojaros un poco de luz aunque el tema aún está muy pero que muy verde y aún habrá que esperar algunas semanas para tener datos específicos y concretos.

Lo más importante que tendrán/tendremos que tener en cuenta los jugadores es que ninguna, repito NINGUNA sala de Boss Media podrá ofrecer rakeback y FPP al mismo tiempo a un mismo jugador. Próximamente las salas se pondrán en contacto con sus jugadores para advertirles de esta situación y pedirles que elijan entre rakeback y FPP.

Los FPP no podrán ser canjeados, bajo ningún concepto, por premios en metálico directamente. Se podrán canjear por entradas a torneos o por merhandising o, se podrán escalonar los puntos para dar bonos (similar al sistema de puntos summit de Everest Poker, por ejemplo).

En EuroSuperPoker en concreto estamos preparando un programa de puntos que estará a la altura de las casas más importantes del mundo y ofreceremos premios realmente espectaculares además de algunas sorpresas que, evidentemente, no revelaré aquí para evitar "espionajes industriales" jejeje.

Espero que con esto os quede un poco más claro como irá el tema y os invito a que si tenéis la más mínima duda a este respecto, me dejéis un comentario por aquí, estaré encantado de contestaros.

Como usar el Poker Tracker, por Itsuga

Ayer leía en Poquer-red.com que uno de sus usuarios, Itsuga, en su nuevo blog, ha colocado un interesantísimo artículo, traducido de los foros de 2+2, sobre el manejo del Poker Tracker, el programa de seguimiento de jugadores (el nuestro y el de ellos) más difundido en el mundillo del poker online. Dicho programa está completamente en inglés y a los que tienen problema con ese idioma les vendrá que ni pintado la guía de Itsugas para manejar y comprenderlo mejor.

Este es el enlace: Itsuga te enseña a manejar el Poker Tracker.

Que lo disfrutéis.

El principio de Pareto y la regla del 99

Pokernews.com nos ofrece un nuevo artículo sobre psicología aplicada al poker, y como ya sabéis que me encanta ese tema y creo que es algo infravalorado y que deberíamos tener más en cuenta, aquí os dejo este curioso artículo del Psicólogo del poker. Espero que lo disfrutéis.


El principio de Pareto y la regla del 99 por el Dr. Tim Lavalli Existe una regla que puede parecer graciosa aunque no por ello menos verdadera, llamada "la Regla del Noventa y Nueve". En el mundo de los negocios hay cientos de versiones de esta Regla del Noventa y Nueve. En Programación e Ingeniería de software, por ejemplo, la regla del Noventa Y Nueve hace referencia a un aforismo cómico:

"El primer 90% del código da cuenta del 90% del tiempo de desarrollo. El 10% restante del código da cuenta del otro 90% de código restante en el desarrollo."

El hecho de que el tiempo total de desarrollo sume 180% es una observación humorística sobre la tendencia de la ingeniería, la elaboración de presupuestos, el desarrollo de un producto, la construcción de proyectos, y casi cualquier trabajo humano, de prolongar el programa inicial.

Todos sabemos esto y aún así continuamos elaborando planes. Por supuesto, debería existir otra regla en alguna parte que afirmase: "Si no elabora un programa para eventualmente prolongarlo, el proyecto le llevará aún más tiempo".

La Regla del Noventa y Nueve es una instancia del Principio de Pareto. El Principio de Pareto (también conocido como La Regla de 80/20) El Principio dice que el 20% de cualquier cosa producirá el 80% de los efectos, mientras que el 80% restante sólo cuenta para el 20% de los efectos. El economista italiano Vilfredo Pareto observó que el 80% de la riqueza en Italia se repartía entre el 20% de la población. Este porcentaje aproximativo es muy común en economía (ej.: 80% de las ventas provienen del 20% de los clientes).

Apliquemos ahora el Principio de Pareto al póquer. Dependiendo de los límites con los que se juegue, la relación de los porcentajes puede ser de 80/20 o incluso de 90/10, tal como indica la Regla del Noventa y Nueve. Mi observación es que cuanto más bajos sean los límites, más alto es el ratio. La Regla del Noventa y Nueve puede ser más apropiada en límites de $4/$8, mientras que el Principio de Pareto (80/20) sería aplicable a límites de $20/$40 y mayores. Estas son las dos versiones que propongo para el póquer:

Principio Pareto en Póquer nº 1: el 80% de tus ganancias provienen del 20% de tus adversarios.

Principio Pareto en Póquer nº 2: el 80% de tus beneficios provienen del 20% de tus jugadas.

El Principio nº 1 es quizá el más fácil de los dos. Casi todos los buenos jugadores de póquer saben que los demás jugadores de póquer experimentados no entrarán en un bote grande sin contar con tener una buena mano bajo la manga, ni irán a por un bote con todas sus fichas porque pueden tener una gran pérdida. Por otro lado, los jugadores más débiles de la mesa hacen exactamente lo contrario: buscan los botes y a veces llegan a comportarse como auténticos maníacos. El enfrentarse a estos jugadores cuando están abriendo el juego y están en el bote es una buena estrategia para conseguir beneficios. Igualmente buena es la idea de jugar de un modo más reservado ante jugadores experimentados, para evitar grandes pérdidas.

Con el tiempo, la mayor parte de tus ganancias se producirán por errores de tus oponentes. Por tanto, es más rentable enfrentarse a jugadores débiles que a otros mejores. Llegarás a darte cuenta que la mayoría de tus beneficios provienen de un pequeño porcentaje de jugadores de póquer realmente malos.

El Principio nº 2 puede resultar un poco ambiguo, ya que consta de dos partes. En primer lugar, un jugador siempre hace una serie de jugadas y emplea todos los trucos que tenga en la manga. Para que éstos le sean lucrativos, es importante darse cuenta cuando estos trucos no funcionan, y descartarlos antes de que empiecen las apuestas grandes en el turno y el río. Todo esto constituye la primera parte de este Principio.

La segunda parte, la cual se aplica quizá a un juego más avanzado, afirma que muchas jugadas realmente buenas en la mesa de póquer requieren un plan. Es necesario hacer la primera apuesta y doblar para subir la apuesta varias veces antes de preparar al jugador para la gran batalla. O también es posible que tengas que dejar de defender tus ciegas para contraatacar cuando el ladrón de ciegas se vuelva demasiado codicioso. Así pues, empleas jugadas que sabes que te harán perder pequeñas cantidades de fichas, para preparar el terreno para la gran puntuación.

Es interesante la regla que sugiere participar sólo en 1 de cada 5 jugadas para que el juego resulte beneficioso (de nuevo, el principio de 80/20) pero seguramente sea más lucrativo para aquel jugador que se esfuerce en cada una de las jugadas hasta el exhaustivo final.

Analiza ahora tu propio juego. ¿Utilizas una regla del 80/20? ¿Estás preparado para el 90/10? No olvides que cuanto más alto sea el ratio, más disciplinado deberás ser. Si estás consiguiendo un 90% de beneficios del 10% de tus jugadas y sólo el 10% de los demás jugadores, la dificultad de tu juego se multiplica por dos comparado con un jugador que emplee la regla del 80/20.

Así que…¿qué número prefieres de los principios de Pareto?

lunes, mayo 28, 2007

Poquer-red cumple dos añitos

Desde aquí me gustaría felicitar a Simón por su grandísimo trabajo.

En estos dos años ha sabido adaptar su web a cada momento hasta convertirse en el referente del poker hispanohablante y colocarse entre las webs de poker más importantes del mundo.

Y por lo que dice en su post de celebración, muchas más cosas están aún por llegar, quizá lo más llamativo es el lanzamiento de la página en otros idiomas, lo que seguro que le colocará más arriba en el ranking de páginas del sector.

Lo dicho, mi más sincera enhorabuena, y felicidades. Ojalá algún día este humilde blog llegue a convertirse en la mitad de lo que ha conseguido Simón.

domingo, mayo 27, 2007

Continuará el monopolio sobre el juego en Suecia

Al parecer el gobierno sueco planea romper su promesa electoral de cesar con el monopolio sobre el juego en el país escandinavo.

Y es que los beneficios que estaba ingresando el país gracias al juego online son una tarta demasiado suculenta como para poder resistirse. De momento, en el primer cuarto del 2007, ya llevan un beneficio neto de 157 millones de euros.

El plan era ir abriendo progresivamente el mercado del juego a compañías privadas mediante un sistema de licencias pero este nuevo sistema podría contener condiciones de obtención de esas licencias muy complicados y costosos, lo que haría que los potenciales inversores se lo pensaran dos veces a la hora de arrancar con el proceso de obtención de uno de estos permisos.

Por otro lado, para contrarestar, el nuevo sistema restringiría dramáticamente la capacidad de Svenska Spel (Juego sueco, el organismo estatal) para realizar campañas de marketing así como la inclusión de nuevos juegos para poder adaptarse a la tendencia europea que trata de impedir estos monopolios sobre el juego.

Otros paises como Dinamarca, Finlandia y Hungría ya han recibido avisos para que modifiquen sus legislaciones en torno al juego o en caso contrario podrían encontrarse con una demanda ante el Tribunal Europeo de Justicia.

viernes, mayo 25, 2007

El WHUP en diferido...

Nuestro amigo Tio Mac, que se nos quejaba de que no le mencionábamos en el artículo de nuestra también amiga Layla, se ha pegado una pequeña currada y ha puesto en su web el screaming de una web alemana, hochgepokert.de, la cual está cubriendo el Campeonato del Mundo de Heads-up (mano a mano).

En la web de Tío Mac, El tomate del Poker, además encontraréis las últimas noticias sobre famoseo y curiosidades en este nuestro deporte. Desde hoy formará también parte de nuestras "Webs recomendadas" y es que es una visita muy recomendable.

(Tío Mac, espero que con esto compense el no haberte puesto en el otro post :P)

jueves, mayo 24, 2007

Estrategia Pre-flop, por Mark Strahan





Como cada jueves, aquí os dejo un nuevo capítulo del "Learn how to win at Poker Texas Hold'em Poker", que el mismo ha colgado en su sección de The Hendon Mob.

En esta ocasión, nos habla de la estrategia antes de la aparición de las tres primeras cartas comunes, cuando aún sólo tenemos las dos cartas de mano. Disfrutad de la lectura!!


Estrategia Pre-flop

Antes de nada, echemos un vistazo a la realidad: El juego del poker es algo sobre ser selectivo y como tal, para ser un jugador de éxito, sólamente vas a jugar unas pocas manos cada hora. Si esto te suena aburrido entonces el poker probablemente no sea para tí. Pero si eso no te importa bienvenido seas al mundo del poker, donde el 95% de los jugadores del mundo se encuentran.

Ya cerca de meterte en una mesa llena de niños de 8 años que no tienen ni idea de lo que están haciendo (hey, eso suena como el club donde suelo jugar), lo más efectivo que puedes hacer para lanzar tu carrera como jugador de poker es jugar bien ANTES del flop. Esa gran área gris de decisión entre AA y 72, como la describimos en la primera sección de nuestra guía de estrategia Pre-flop, puede ser rematadamente complicada de dominar. Lleva práctica y disciplina y, por supuesto, paciencia.

La mayoría de los libros de poker que leas te sugerirán algunas reglas para jugar antes del flop, normalmente con algunos consejos muy buenos sobre las manos de inicio y cómo manejar la posición pero entonces continúan a cualquiera que sea el siguiente capítulo y tú ya estarás listo para fracasar... sólo porque tú no seguirás esas instrucciones.

Algunas maneras de pensar en tus manos de inicio

Desde un punto de vista posicional, la norma general es que cuanto más cerca estés del botón (el último en hablar) más cerca estarás de ese dulce lugar de la información que obtendrás en cada ronda de apuestas antes de que tú tengas que actuar. Esta información te permite jugar tu mano de manera más efectiva para maximizar la cantidad que puedes ganar (o, a menudo más importante aún, minimizar lo que vayas a perder).

En primeras posiciones (1 - 3 posiciones a la derecha de las ciegas) tu información inicial está limitada a las cartas que tú mismo tienes. No tienes ni idea de lo que la gente que aún tiene que hablar detrás de tí está pensando, y cada una de las fichas que pongas dentro, en este punto, está en un alto riesgo de ser perdida. En esas circunstancias es mejor que no te molestes en jugar, de ninguna manera, algo que no sea de los GRUPOS DE MANOS 1 y 2.

Por favor, lee la sección de MANOS DE INICIO BASADAS EN LA POSICIÓN para más información sobre esta fase del planteamiento.

Apuestas Pre-flop

Si tienes manos que pueden ganar sin necesidad deque tengan que mejorar (AA, KK, QQ y JJ) entonces debes subir si te dan la opción. Si estás en últimas posiciones y ya ha habido una apuesta, se hace necesaria una resubida. Generalmente te encontrarás con que los agresivos de primeras posiciones llevarán manos como AK, QQ o AJ. Es mejor aislar a esos jugadores inmediatamente para darte a ti mismo la opción de que otros jugadores no te enganchen con un proyecto mejor que tu mano, que podrían ver una única apuesta como mal menor para sus últimas intenciones de pillar algo grande pero que se lo pensarían dos veces si ven una resubida después de la primera.

Si tienes lo que llamamos una "drawing hand" (mano para proyectos), como cartas del mismo palo, conectadas o conectadas del mismo palo, querrás jugarlo (el flop) tan barato como sea posible. Las fichas que pierdes pre-flop (yo diría que inviertes) están más que aprovechadas por la actividad que te encontrarás DESPUÉS del flop si enganchas tu jugada y, más importante aún si cabe, por las que ahorras al no subir si no pillas tu proyecto.

Si vas a ir a un flop con parejas bajas (22 a TT=1010), de nuevo es menester tratar de verlo barato y esperar enganchar un trío. Aunque 88, 99 y TT pueden ser meritorias de una subida es muy probable que si lo haces te encuentres con problemas aunque lleves incluso los dieces, que no pueden hacer nada contra la proabilidad de un 70% de que al menos UNA de las cartas que venga en el flop sea mayor que 10. Por supuesto como con las conectadas del mismo palo, las fichas que ganarás tras el flop si pillas el trío, normalmente compensarán las fichas que hayas echado al pot pre-flop. De todas formas, no te emociones ya que las odds de pillar el trío en el flop son de 8:1, así que tómatelo con calma.

Si te puedes meter al flop por el importe de una ciega grande en lugar de 2, 3 o 4, eso se puede traducir en que puedes ver más flops y, de ese modo, tener una mucho mejor oportunidad de conseguir tu jugada. AA y KK pueden soportar muy bien la acción de muchos jugadores pero QQ y JJ no, así que prepárate a tirar éstas últimas si las cosas no son favorables en el flop (sal un As o un Rey, ya que en un pot "Multiway", con muchos jugadores, es muy probable que alguien haya pillado una pareja superior).

Lo que necesitas saber:

1. Desecha la tentación de subir el bote con conectadas del mismo palo, "suited connectors", (excepto con AKs) a no ser que lo vayas a hacer para mantener una imagen engañosa (que no piensen siempre que subes con las mejores manos).
2. Siempre sube/resube con cualquier pareja superior a TT.

3. ¡Nunca JAMÁS pases (slowplay) con los ases!


Estrategia Pre-flop - ¿Eso qué es?

La estrategia pre-flop es tu habilidad para reconocer el potencial de las cartas de mano que te reparten y actuar de acuerdo a ello. Hay muchos factores que considerar cuando juegas tus cartas. Estos son, en orden de importancia:

a. Tus cartas.
b. Tu posición en relación al botón.

c. Número de jugadores en la mesa.

d. Tu aversión al riesgo (grado de "gallinismo" que diría J.M. Pastor)
e. Las fichas que tienes.


Veámoslo con más detalle.

Tus cartas

Lo más importante que hay que decidir cuando te dan cartas es si estás INTERESADO en jugarlas o no. Desde llevar AA y decidir que sí hasta llevar 72 y decidir que no, hay una gran área gris. Habiendo decidido una cosa o la otra, la siguiente cosa que has de mirar es tu POSICIÓN.

Posición en relación al botón


Aparte de las manos del GRUPO 1, que se juegan por si mismas en cualquier posición de la mesa, has de prestar atención a que el valor de tus cartas difiere enormemente según DONDE estén en relación al botón. Una pareja de 4's podría considerarse bastante inútil si estás "under the gun" (primera posición tras las ciegas) pero podría ser una auténtica bomba atómica si eres el último en hablar. Intenta usar el baremo de GRUPOS para decidir desde dónde se pueden jugar unas manos y otras no.

Número de jugadores en la mesa

El valor de una mano aumenta cuantos menos sean los jugadores contra las que ha de enfrentarse. Con 10 personas en el pot es mucho más probable que alguien más tenga una mano fuerte que en un juego con poca gente. También, cuanta más gente vea el flop, significa que es mucho más probable que alguien que no seas tú haya pillado cartas que sirvan a sus oscuros propósitos. Más competencia significa un proceso más arduo.

Aversión al riesgo

Está muy bien tener buenas cartas de inicio pero ¿cómo de "gambler" (N. del T. este término se utiliza para referirse a un jugador poco matemático, que basa más su juego en impulsos y en sus ganas de enfrentarse al azar) eres tú? Asumamos que llevas JdTd y el flop viene 6d Kd 4s. ¿Estás potencialmente preparado para poner todas tus fichas en riesgo con una "jota alta" si te hacen una gran apuesta? Ese tipo de manos normalmente podrían llevarte a la ruina... simplemente, ¿cuánto tienes de gambler?

Tus fichas

Si sólo tienes unas pocas fichas delante de ti ¿podría ser que mereciera la pena ponerlas todas en el bote llevando sólamente un as como carta alta? Con muhcas fichas delante podrías querer verte involucrado sólamente con buenas cartas. La cantidad de fichas que tengas enfrente tuya podría entonces determinar la estrategia que vayas a seguir.

Sin tener mucho de esto en consideración, querrás jugar cartas con un valor alto o la capacidad de ser la mejor mano (las nuts). Querrás considerar seriamente jugar esas cartas (damas, reyes y ases), del mismo palo (buscando un color) y conectadas (buscando la escalera) y, obviamente, jugarás siempre las parejas altas (damas o mejor).

Lo que necesitas saber:

1. Juega sólo el GRUPO 1 de manos desde cualquier posición.
2. Ten cuidado, al buscar un proyecto de color, de que sólo tienes un 35% de pillarlo si sólo vienen 2 cartas de tu palo en el flop.
3. Entre las parejas y dobles parejas ganan el 67% de las manos de Texas Hold'em.


La semana que viene: Estrategia post-flop.

Bienvenida Layla

Bueno, pues por fin se ha incorporado la nueva presentadora del World Poker Tour. La elejida ha sido Layla Kayleigh, una joven inglesa de 23 años que me resulta la mar de "simpática".

La verdad es que la muchacha está de muy buen ver y, a pesar de su corta edad, ya tiene mucha experiencia en distintos programas de la tele americana. Veremos si es esta, por fin, la sustituta que Shana Hiatt merece y si la directiva del WPT no la vuelve a liar...

Aquí os dejo el enlace a la noticia de Wicked Chops Poker, donde encontraréis algunos comentarios más "jugosos" (en inglés eso sí), el de Poquer-red, donde Simón ya había dado cuenta de esta noticia y una fotillo suya de Maxim, para que los nenes vayáis preparando el pañuelo de babear:


miércoles, mayo 23, 2007

Full Tilt Round Table 1

Bueno, esto es algo en lo que he estado trabajando últimamente.

Full Tilt, en sus programas de la TV, incluye estos pequeños espacios de consejos a los jugadores amateurs. Los podéis encontrar en YouTube.com, todos ellos en inglés, pero yo intentaré subiros cada semana uno de ellos, en el orden de su emisión original, subtitulados al castellano, por si aún no os defendéis del todo con la lengua "guiri". Os podéis suscribir a los videos para ser los primeros en enteraros de cuando suba uno nuevo pinchando en este enlace.

Aquí tenéis la primera de las entregas. La semana que viene, el 2.


James "Irishboy" Haughey en la final del 1.000 del WHUP

El jugador irlandés adoptado por la villa de Marbella seha metido en la mesa final del paralelo de 1.000€ del World Heads Up que se está jugando en Barcelona.

El año pasado James ya hizo una buena "caja" en los paralelos del WHUP, parece que se le da bien el Casino de Barcelona.

Junto a él y los otros 7 participantes está también Guillermo García, que sigue demostrando así ser uno de los jugadores más en forma del país en estos momentos.

Podéis seguir el tema en directo desde el blog de Santi Torres.

martes, mayo 22, 2007

Ya ha comenzado el World Heads Up

¡¡CÓMO PUEDO SER TAN TORPE!!

Parece que últimamente ando más "empanao" de lo normal y ayer se me olvidó postear que ya ha comenzado el Campeonato del mundo de "cara a cara" en el Casino de Barcelona, menos mal que me ha dado por verlo en Poquer-red.com.

Ya tenemos dos campeones del mundo de esa modalidad, Angel Blanco en 2004 y el vigente Campeón, Isaac Mayolas, así que esperemos que los jugadores nacionales hagan también un buen papel este año.

Aquí os dejo la lista de los emparejamientos más notables de este año y el enlace al blog de Santi Torres, que hará una cobertura en directo del evento:

  • DJGuil - Jesper Hougaard
  • May - Mark Robinson
  • Pakito - Paul Testud
  • TheCatalan - Raul Herrero
  • Isaac Mayolas - Francis Mahiout
  • Santiago Holguín - Andrew Kinsman
  • Manuel Silva - Bengt Sonnert
  • Djalminha - Peter Dalhuijsen
  • Florencio Contreras - Michael Keiner
  • Marga González - Harold Olsen
  • Carlos Fábregas - Oyvid Riisem
  • Óscar - Alain Roy
  • Tralaira - Sergey Ribachenko
  • Manuel Cuberos - Patrick Andersson
  • Santiago Terrazas - Ville Laukkanen
  • Cesar Garrido- Jugador del satélite de las 18.00h.
  • Juan Manuel Pastor - Jugador del satélite de las 18.00h.


Perdón por el despiste :(

Psicología: Disonancia Cognitiva

Pokernews.com pone al alcance de sus lectores, de la mano del Dr. Tim Lavalli, interesantes artículos sobre psicología aplicada al poker. En esta ocasión han tratado de detallar si realmente es posible aprender de nuestros fracasos. Aquí os dejo la transcripción del artículo:

¿Puede una persona realmente aprender de sus fracasos? Es decir, ¿puede alguien aprender otra cosa además de que el jugador en el tercer asiento es un estúpido y que los dioses del póquer le odian?

La sabiduría del póquer nos enseña que debemos olvidarnos de los fracasos y seguir adelante. Siempre nos quedará la siguiente mano, el siguiente torneo, la siguiente sesión. Pero siempre habrá algo nuevo que aprender de cada fracaso, sólo necesitas ser capaz de analizar claramente todos los elementos que actuaron en la dolorosa derrota. Aquí es donde la disonancia cognitiva cobra protagonismo.

El concepto de disonancia cognitiva hace referencia a incompatibilidad entre dos cogniciones, que pueden definirse como cualquier elemento del conocimiento, incluyendo actitudes, emociones, creencias o comportamientos.

Cuando alguien fracasa, efectivamente tiene reacciones que pueden entrañar una actitud (enfadarse, por ejemplo), una emoción (irse airado de la mesa hablando para sí mismo), una creencia ("¡ese tipo es un estúpido!") y un comportamiento (se lo tome bien o mal, no deja de ser un comportamiento).

Ahora llegamos a la parte más problemática. La teoría de la disonancia cognitiva afirma que las cogniciones contradictorias sirven de impulsor para obligar a la mente a adquirir o inventar nuevos pensamientos o creencias, o a modificar los ya existentes, de modo que se reduzca la disonancia (o incoherencia) de las cogniciones. En términos no científicos, el conflicto nos crea malestar, por lo que intentamos justificar nuestra actitud introduciendo nuevos valores o comportamientos que de algún modo resuelvan este conflicto.


Esta tensión que queremos disipar nos llevará a buscar alternativas para hacer aquello que habíamos hecho antes y que nos causó un conflicto. Aunque hay un "pero": En el póquer podemos aliviar este malestar y no aprender absolutamente nada de ello. Si te escondes tras un fracaso y tu único pensamiento es "ese tipo era un idiota" o "qué mala suerte tengo", entonces habrás perdido una valiosa oportunidad de mejorar tu juego.


Haz frente a la tensión y al malestar que supone una derrota, pregúntate a ti mismo: "¿qué paso realmente?". ¿Cómo eran de buenas las probabilidades? ¿Tenías otro juego que pusiera bajo riesgo tu pila de fichas? ¿Se esperaba que ese jugador hiciese tal igualada tras su jugada anterior? Y si era de esperar, ¿tenías mejores probabilidades de igualar o hacer una gran subida?

Como has podido ver, el malestar que naturalmente sentimos cuando nos dan un duro golpe en la mesa nos da a su vez la oportunidad de analizar los hechos y mejorar...pero sólo si nos centramos en los elementos adecuados dentro del conflicto. Sólo si nuestra disonancia cognitiva nos lleva a un análisis honesto y objetivo de la jugada en cuestión seremos capaces de mejorar. Es posible que el otro jugador hiciera una jugada terrible, pero quizá tu all-in le pareciera un farol. A lo mejor, si lo hubieras observado detalladamente y le hubieses dejado hacer su apuesta, la historia habría sido totalmente diversa.

La disonancia cognitiva nos sugiere que un poco de malestar puede ser una buena herramienta de aprendizaje, de hecho, ¡una fantástica herramienta de aprendizaje si sabemos como utilizarla!

Sistema automático de pago de premios en las WSOP

Este año las WSOP dan un paso más en su evolución como el torneo más importante del mundo.

A nadie le gusta que le echen de un torneo y dado que la mayoría de jugadores somos "nenes", a veces la testosterona se deja notar y provoca situaciones desagradables... sobre todo cuando en un torneo tan grande se reúnen docenas de jugadores en la misma sala esperando a recibir su premio, la mayoría de ellos eliminados por un bad beat o por un correoso proceso de desgaste en el stack.

Para evitar estas situaciones, el Harrah's (sede de las WSOP), utilizará este año un sistema de pago automatizado que facilitará a los jugadores el trámite y que suavizará enormemente el doloroso proceso de caer eliminado, dando a sus jugadores una tarjeta identificativa del torneo que estaban jugando y del puesto en el que han finalizado.

Según se vayan eliminando jugadores, éstos serán invitados a acceder a una especie de "sala de descarga de tensiones", aparte de la zona de torneo para que no tengas que ver cómo los demás se quedan jugando mientras tú estás fuera, en la que el personal del casino les invitará a sentarse y relajarse mientras le ofrecen las distintas opciones de pago (metálico, fichas, transferencia), le imprimen los formularios de impuestos y registros, etc...

Este sistema se aplicará a todos los torneos, eventos y satélites de las WSOP aunque en los satélites no se pasará por la citada "sala de relax", ya que se habilitará una ventanilla de cobros en la zona de satélites que reducirá el tiempo de cobro desde que se gana el satélite hasta que se cobra el premio a minutos.

El sistema ya se ha probado y está listo para empezar a funcionar el mes que viene, cuando de comienzo el circo del poker mundial en Las Vegas.

lunes, mayo 21, 2007

Joe Hachem se une a la WPA (y el Málaga Texas Club también)












El campeón de las WSOP del 2005 acaba de comprometerse con la World Poker Association, el organismo que está llamado a convertirse la federación mundial del poker (como la FIFA al fútbol) y a aceptado convertirse en el secretario de la directiva.

Hachem es un gentleman por todos conocido que se ha sentido identificado con los valores de la WPA, que defienden la regularización de los torneos de poker en todos sus sentidos, ya sea en reglas, comportamiento en la mesa, etc... y cuyo mayor objetivo es la unificación de criterios para nuestro deporte en todo el mundo.

Es por eso por lo que el campeón de 2005 colaborará durante la edición de este año de las WSOP, donde la Asociación Mundial del Poker colocará un stand informativo en el que tratarán de captar algún miembro más.

Desde que se fundara, la asociación ha crecido exponencialmente y desde aquí me gustaría invitaros a todos a que, si os es posible y amais este deporte, os afiliéis. Para cundir con el ejemplo, yo acabo de hacerlo y he decidido darle cabida también en el blog. Hay tres niveles de compromiso: por 25$ podréis ser miembros sin derecho a voto, por 50$ miembros con derecho a voto y, si vuestro "bankroll" os lo permite, con 1.000$ podréis ser considerados miembros fundadores. Podéis inscribiros a través de este link.

Amatos 5º en el main event de las FTOPS

Tomeu Gomila, Amatos The Gambler para los amigos, acaba de poner al poker español en todo lo alto del que está considerado uno de los eventos más importantes del poker online, el FTOPS de Full Tilt Poker.

Era el evento principal al que se inscribieron más de 3.000 jugadores y en el que el primero recibe más de 300.000 dólares.

Amatos ha estado short stack durante todo el final del torneo y al final no ha podido sobrevivir frente al chip lider, que tenía 10 veces más de fichas (amatos 900k y el lider más de 8 millones).

Amatos intentó doblarse con J5 y el lider, en la BB con K9 le vió. En el turn, Amatos aún estaba vivo con una open ended y con sus dos cartas vivas para ganar con pareja, pero al final el river ha sido un blank y ha ganado el rey alto del Chip leader.

Amatos debe estár más que satisfecho, con un premiazo en el bolsillo de unos 70.000 dólares y con la satisfacción de haber llegado hasta ahí, que no es moco de pavo.

¡¡Enhorabuena craaaaacckkk!!

domingo, mayo 20, 2007

justine0003 se lleva el premio de la mano 10 billones de PokerStars

Ocurrió en una mesa de 6-max de 0'01/0'02... nunca un pot será tan grande en una mesa tan pequeña. Justine0003 se metió en el bolsillo, además del pot en juego, los 100.000$ que PokerStars entregaba al ganador, en este caso ganadora, de la mano 10 billones.

Los otros 5 jugadores presentes en la mesa tampoco han salido mal parados y se han llevado 10.000$ cada uno...

Desde luego que es una buena inyección para el bankroll de todos ellos, sobre todo Justine, que ahora tendrá más que de sobra para jugar en esos límites.

Aquí tenéis la captura de la mano sacada del blog de pokerstars.com:




PokerStars continuará con su promoción de celebración de la mano 10 billones y seguirá entregando premios a las manos de las cifras redondas (cada millón de manos) durante unos días.

sábado, mayo 19, 2007

2ª y 3ª partes del "SobraoVideo"

El crack de SobraoBoy ha vuelto a poner su sapiencia al alcance de todos y ahora nos trae dos vídeos (en realidad son dos jugando y tres de "tomas falsas") una hora en NL400 y otra en NL600.

Aquí tenéis los enlaces, al post de su blog y a los de descarga directamente:

Post de los videos

NL400 - 4 mesas

NL600 - 4 mesas

Tomas Falsas 1

Tomas Falsas 2

Tomas Falsas 3


Que disfrutéis!!

jueves, mayo 17, 2007

Manos de inicio según la posición, por Mark Strahan


La semana pasada os colocaba por aquí uno de los fragmentos que Mark Strahan está publicando en "The Hendon Mob" semanalmente de su libro, "Lear how to win at Texas Hold'em Poker". Esta semana va más allá, ampliando el anterior catalogando la fuerza de las manos de inicio según la posición. Que lo disfrutéis:

Manos de inicio - Basándonos en la posición

Las manos de inicio que te habíamos mostrado son una buena base para saber administrar las cartas que vas a jugar. El siguiente paso es aplicar esa base al juego en sí y la parte más importante del mismo... tu POSICIÓN en el momento en que recibes una de las 51 combinaciones de cartas de mano que hemos reseñado.

Mientras las cartas, por si mismas, son importantes en el juego, el aspecto MAS importante de cualquier mano que juegues es tu posición en relación al "Dealer" en el momento en que las cartas se reparten.

Como mencionamos anteriormente, la MEJOR posición en la mesa, para cualquier mano dada, es ser el "Dealer". Esta te permite ver lo que han hecho todos los demás antes de que necesites decidir los que TÚ quieres hacer.

Asumamos que llevas 66 como mano de salida y estás en el botón. Todos los demás han pasado o visto hasta tí y te toca actuar. ¿Cuáles son tus opciones?


Bien... tienes tres. Puedes TIRAR tus cartas, puedes VER el importe de las ciegas (como han hecho otros antes de ti) o puedes SUBIR dando así la impresión de que llevas una mano fuerte y que les costará, a otros jugadores aún en juego, algo más de dinero continuar jugando esta mano.


Asumamos de nuevo que tienes 66 y que eres el "dealer" de nuevo. Antes de que la acción llegue hasta tí, ha habido una SUBIDA ¡y una RESUBIDA! ¿Qué haces ahora? Bueno, esta es fácil... te TIRAS.


Esa mano no te costará dinero y serás libre de ver cómo los jugadores que subieron inicialmente "van a la guerra" en la seguridad de saber que probablemente estás mucho mejor fuera de ella.


Asumamos ahora que eres el primero en hablar tras la ciega grande con tu 66. ¿Qué haces ahora? Por supuesto, en teoría, tienes las tres mismas opciones del primer ejemplo. Te puedes tirar, ver o subir. El problema aquí, por supuesto, es que no tienes ninguna información de los demás jugadores, que aún tienen que hablar después de tí, ni de las cartas que pueden tener, así que, un Fold en esta posición seguramente sea la opción más barata.


Puedes ver, de los ejemplos de arriba, que jugar 66 en últimas posiciones es totalmente diferente de jugarlo en primeras posiciones. Con esto en el pensamiento es con lo que ahora comparamos qué cartas funcionan mejor desde esas distintas posiciones.


Nuestra estrategia posicional es simple. Dividimos la mesa en TRES valores posicionales distintos, PRIMERAS, MEDIAS y ÚLTIMAS.


PRIMERAS posiciones se dice cuando eres el 1º, 2º o 3º en hablar después de que el "Dealer" haya repartido. Dado que las ciegas hacen las posiciones 1 y 2 en la primera ronda de apuestas, PRIMERA posición se considera a los asientos 1, 2 y 3 inmediatamente a la izquierda del Dealer una vez que se ha visto el flop.


Posición MEDIA se dice cuando eres el 4º, 5º o 6º en hablar y ÚLTIMAs posiciones cuando eres el 7º o posterior en hablar incluyendo el botón.


Ahora que hemos dividido nuestra mesa, podemos observar las manos que son jugables en aquellas posiciones según las AGRUPACIONES. Cada grupo contiene varias manos que se pueden jugar y, dependiendo de tu posición actual en relación al botón, se pueden usar para TIRARLAS, VER o SUBIR.


Examinemos ahora nuestras agrupaciones de manos...


Grupo 1 de manos


AA, KK, QQ, JJ, AKs

Estas son las 5 mejores manos de inicio del juego. Estas manos pueden ser jugadas agresivamente desde CUALQUIER posición.


Grupo 2 de manos


TT, AQs, AJs, KQs, AK


Estas manos, aunque no tan poderosas como las del GRUPO 1, pueden jugarse desde CUALQUIER posición aunque puedes querer sólo ver más a menudo que subir.


Grupo 3 de manos


99, JTs, QJs, KJs, ATs, AQ


Estas manos pueden jugarse agresivamente desde posiciones MEDIAS y desde ÚLTIMAS posiciones. Ver con esas manos en PRIMERAS posiciones está bien pero puedes querer tirarlas si hay una subida desde las últimas posiciones.


Grupo 4 de manos


T9s, KQ, 88, QTs, 98s, J9s, AJ, KTs, A9s, A8s


Empezamos con las manos "divertidas". Estas manos están bien para ser jugadas VIENDO desde posiciones medias y SUBIENDO desde las últimas.


Grupo 5 de manos


77, 87s, Q9s, T8s, KJ, QJ, JT, 76s, 97s, A7s, A6s, A5s, A4s, A3s, A2s, 65s


Estas manos ser jugadas sólamente desde ÚLTIMAS posiciones. Si se ha dado el caso de que nadie ha subido antes de que la acción llegue a tí, toma la iniciativa y SUBE tú. Si ha habido una subida considera VER y si hay resubidas, FOLD.


Grupo 6 de manos


66, AT, 55, 86s, KT, QT, 54s, K9s, J8s


El último grupo de manos y que sólo pueden jugarse desde las ÚLTIMAS posiciones e incluso yo recomendaría sólamente ver con ellas. Si te cuadra el flop toma la iniciativa pero estas son las manos más especulativas de las 51 jugables, por lo que merecen ser tratadas como tal.


¿Y qué pasa con las otras parejas?


Tras lo dicho arriba, te darás cuenta que hemos evitado totalmente manos como 44, 33 o 22. Tras un determinado periodo de tiempo esas manos son perdedoras. Si decides jugarlas, entonces este es mi consejo:


1.Ve SÓLAMENTE por el importe de la ciega y espera ver un flop barato.


2. Si el flop te trae el trío "mágico", entonces intenta eliminar al resto de jugadores tan pronto como sea posible. se agresivo dónde creas que lo puedes er. Llevando 44 en un flop 4 5 6 puede parecer bueno pero cualquiera que lleve una escalera hecha (con 2 3 o 7 8) o con un 3 o un 7 en sus manos puede no querer irse tan pronto y es muy probable que vea en tus intentos por echar a la gente del bote con una apuesta. Llevar 44 en un flop 4 8 K es una escena mucho más jugosa para el éxito.


3. Si no llega el trío, lárgate a la primera señal de peligro en forma de apuesta. Las probabilidades de que las tres cartas del flop sean superiores a las tuyas son demasiado elevadas, así que es muy probable, especialmente en un pot con varios jugadores, que no estés en una buena posición en este punto.

La sigueinte tabla muestra lo "provechosas" que cada una de las 169 combinaciones de manos de inicio son en miles de situaciones en una partida de LIMIT en vivo 3/6. Esta es una lista muy razonable de las manos de Texas Hold'em basadas en su EV (valor esperado en inglés). El valor esperado (el EV) es la cantidad media de "big bets" (apuestas grandes, las de turn y river) que esa mano ganará o perderá. Así que, por ejemplo, AA desde la SB en un juego 3/6 hará de media 2.32 veces la Big Blind, o 13.92 por mano (2.32 x 6). 22 desde el botón, sin embargo, tiene una EV de -0.09, o -0.54 en una partida de 3/6 (6 x -0.09).

Estas estadísticas se han recopilado de una mesa en vivo y no de simulaciones. Una cosa que hay que recordar es que esas manos de poker están estadísticamente basadas y no matemáticamente, lo que significa que estos datos en los resultados de una mesa en vivo de Texas Hold'em.


Estadísticas de EV total ordenadas por valor

Cards
EV
Count
AA
2.32
521,324
KK
1.67
522,652
QQ
1.22
520,663
JJ
0.86
521,866
AK s
0.78
348,364
AQ s
0.59
348,759
TT
0.58
520,705
AK
0.51
1,048,008
AJ s
0.44
348,126
KQ s
0.39
346,772
99
0.38
522,454
AT s
0.32
348,013
AQ
0.31
1,042,962
KJ s
0.29
346,582
88
0.25
521,972
QJ s
0.23
348,870
KT s
0.20
348,774
A9 s
0.19
348,992
AJ
0.19
1,045,857
QT s
0.17
346,115
KQ
0.16
1,045,069
77
0.16
524,345
JT s
0.15
348,235
A8 s
0.10
349,431
K9 s
0.09
348,286
AT
0.08
1,047,289
A5 s
0.08
348,544
A7s
0.08
349,949
KJ
0.08
1,047,098
66
0.07
520,946
T9 s
0.05
348,264
A4 s
0.05
347,862
Q9 s
0.05
348,760
J9 s
0.04
349,965
QJ
0.03
1,044,338
A6 s
0.03
347,677
55
0.02
521,945
A3 s
0.02
347,895
K8 s
0.01
350,401
KT
0.01
1,045,392
98 s
0.00
348,759
T8 s
-0.00
347,443
K7 s
-0.00
348,341
A2 s
0.00
347,318
87 s
-0.02
348,348
QT
-0.02
1,047,827
Q8 s
-0.02
348,381
44
-0.03
523,398
A9
-0.03
1,047,672
J8 s
-0.03
348,046
76 s
-0.03
347,540
JT
-0.03
1,043,812
97 s
-0.04
350,158
K6 s
-0.04
347,029
K5 s
-0.05
349,320
K4 s
-0.05
348,681
T7 s
-0.05
347,638
Cards
EV
Count
Q7 s
-0.06
348,073
K9
-0.07
1,045,630
65 s
-0.07
348,590
T9
-0.07
1,045,306
86 s
-0.07
348,374
A8
-0.07
1,042,209
J7 s
-0.07
345,009
33
-0.07
522,632
54 s
-0.08
348,260
Q6 s
-0.08
349,068
K3 s
-0.08
348,865
Q9
-0.08
1,049,468
75 s
-0.09
349,781
22
-0.09
524,131
J9
-0.09
1,044,150
64 s
-0.09
349,689
Q5 s
-0.09
350,110
K2 s
-0.09
349,276
96 s
-0.09
349,514
Q3 s
-0.10
348,009
J8
-0.10
1,046,506
98
-0.10
1,044,759
T8
-0.10
1,048,779
97
-0.10
1,046,152
A7
-0.10
1,046,587
T7
-0.10
1,044,950
Q4 s
-0.10
348,979
Q8
-0.11
1,048,251
J5 s
-0.11
348,923
T6
-0.11
1,043,014
75
-0.11
1,047,447
J4 s
-0.11
347,508
74 s
-0.11
350,325
K8
-0.11
1,048,167
86
-0.11
1,047,524
53 s
-0.11
346,930
K7
-0.11
1,043,698
63 s
-0.11
346,449
J6 s
-0.11
347,570
85
-0.11
1,048,159
T6 s
-0.11
348,875
76
-0.11
1,046,722
A6
-0.12
1,046,762
T2
-0.12
1,047,032
95 s
-0.12
348,477
84
-0.12
1,046,266
62
-0.12
1,049,495
T5 s
-0.12
348,928
95
-0.12
1,044,601
A5
-0.12
1,046,285
Q7
-0.12
1,046,099
T5
-0.12
1,048,428
87
-0.12
1,044,635
83
-0.12
1,048,550
65
-0.12
1,045,971
Q2 s
-0.12
348,912
94
-0.12
1,047,422
Cards
EV
Count
74
-0.12
1,043,278
54
-0.12
1,046,435
A4
-0.12
1,046,931
T4
-0.12
1,047,976
82
-0.12
1,043,638
64
-0.12
1,043,079
42
-0.12
1,043,357
J7
-0.12
1,046,565
93
-0.12
1,045,989
85 s
-0.12
347,928
73
-0.12
1,047,020
53
-0.12
1,047,022
T3
-0.12
1,043,908
63
-0.12
1,044,818
K6
-0.12
1,045,039
J6
-0.12
1,045,991
96
-0.12
1,047,156
92
-0.12
1,049,342
72
-0.12
1,046,167
52
-0.12
1,049,213
Q4
-0.13
1,045,087
K5
-0.13
1,047,359
J5
-0.13
1,047,697
43 s
-0.13
348,802
Q3
-0.13
1,047,649
43
-0.13
1,047,900
K4
-0.13
1,046,562
J4
-0.13
1,048,129
T4 s
-0.13
350,639
Q6
-0.13
1,046,958
Q2
-0.13
1,046,353
J3 s
-0.13
349,254
J3
-0.13
1,046,204
T3 s
-0.13
349,673
A3
-0.13
1,046,970
Q5
-0.13
1,047,946
J2
-0.13
1,045,715
84 s
-0.13
349,390
82 s
-0.14
348,622
42 s
-0.14
350,591
93 s
-0.14
348,835
73 s
-0.14
349,007
K3
-0.14
1,045,968
J2 s
-0.14
348,259
92 s
-0.14
347,868
52 s
-0.14
348,401
K2
-0.14
1,048,521
T2 s
-0.14
349,612
62 s
-0.14
348,033
32
-0.14
1,044,956
A2
-0.15
1,047,979
83 s
-0.15
349,355
94 s
-0.15
348,259
72 s
-0.15
348,368
32 s
-0.15
349,794


Las estadísticas están basadas en más de 115 millones de pares de cartas de mano repartidas en mesas de dinero real en vivo.


Lo que necesitas saber:

1. Las manos Premium (Grupo 1) juegan cómodamente desde cualqueir posición de la mesa. Otras manos aquí contempladas pero fuera de ese grupo tienen su lugar.


2. Sólo 51 manos, de las 169 que te pueden repartir, son dignas de ser jugadas. Cualquier otra es, simplemente, INJUGABLE.


3. Las posibilidades de que te repartan AA son de menos de un 0'5%


4. Te darán dos cartas del mismo palo al menos una cuarta parte de las veces.